David Jaffe, criador, roteirista e diretor do primeiro God of War, se manifestou publicamente contra os ataques pessoais direcionados a Ariel Lawrence, diretora criativa de God of War Laufey, após suas críticas sobre ela se tornarem virais.

Em uma transmissão ao vivo em setembro de 2026, Jaffe relembrou sua relação conturbada com Lawrence durante o desenvolvimento do primeiro jogo da franquia, em 2005. Segundo ele, os dois tinham personalidades opostas: ele se descreveu como "obstinado", enquanto acreditava que ela era "pretensiosa" e mais focada em carreira do que na essência do jogo.

"Pessoas com quem eu não me dei bem no God of War eram aquelas mais interessadas em 'fazer sucesso no mundo corporativo', do que em ter uma visão clara e lutar por ela", disse Jaffe, destacando que sentiu falta de paixão na colega.

Ele também criticou a criação de Laufey, chamando o jogo de "estúpido" e questionando por que Cory Barlog não teria conversado com Lawrence para dizer que o projeto não estava pronto. Essas declarações geraram forte reação nas redes sociais.

Diante da onda de comentários agressivos contra Lawrence, Jaffe se manifestou no Twitter para repudiar o uso de suas palavras como justificativa para ataques pessoais. "Usar minha experiência com Ariel como desculpa para atacar ela é baixo e nojento", afirmou, ressaltando que ela é uma pessoa real, com sentimentos e quem a ama.

Desde o anúncio de God of War Laufey, em junho de 2026, a franquia já foi alvo de críticas por conta da escolha de uma mulher como diretora. Trolls se concentraram em aspectos como a aparência da protagonista, interpretada por Deborah Ann Woll, e o tom do novo jogo, gerando um clima de polarização no ambiente gamer.

Apesar disso, Jaffe afirmou que suas críticas foram baseadas em experiências pessoais, não em julgamentos sobre a competência de Lawrence. O jogo está marcado para lançamento exclusivo no PlayStation 5 em 16 de fevereiro de 2027.