No retorno ao mundo de Dishonored 2, um jogador revive a frustração do Jindosh Lock, um desafio que exige a resolução de um enigma para ser superado.

Em sua primeira jogada, o autor admite que sua abordagem foi desastrosa, optando pela violência em vez da furtividade, o que levou a um final de Alta Caos. Ao tentar corrigir seus erros, decidiu fazer uma jogada perfeita, sem matar ou ser detectado, algo que se revelou desafiador.

Após 40 horas, ele finalmente conseguiu, enfrentando momentos tensos, especialmente durante a missão Clockwork Mansion. A luta contra Kirin Jindosh foi marcada pela frustração e pela vontade de vingança, mas o autor optou por uma solução mais criativa para lidar com o vilão.

O verdadeiro teste veio com o Jindosh Lock, que exigia uma solução enigmática. Determinado a não buscar ajuda, ele passou horas tentando resolver o quebra-cabeça, utilizando um caderno de anotações para organizar suas ideias. Finalmente, a satisfação de resolver o enigma foi recompensadora, embora tivesse dúvidas sobre sua misericórdia anterior.

O autor sugere que os jogadores comecem a resolução do enigma com um pouco de álcool, tanto literal quanto figurativamente, para facilitar o processo.