Valve confirmou que Deadlock ainda está muito incompleto para um lançamento público, apesar dos avanços recentes no jogo. O título continua em fase de desenvolvimento fechada, com foco em ajustes fundamentais antes de avançar para fases de polimento.

Segundo a equipe, o jogo está passando por uma mudança na abordagem de desenvolvimento: em vez de focar em áreas específicas, agora trabalham em múltiplos aspectos ao mesmo tempo. Isso inclui melhorias na jogabilidade, progressão e personalização de heróis e refúgios, com ajustes ainda em andamento com base no feedback dos jogadores.

O novo update, City Never Sleeps, trouxe uma nova versão do mapa, reequilíbrio de itens e outras mudanças importantes. No entanto, a equipe ressalta que ainda há muito a fazer antes de considerar o jogo pronto para o público.

Além disso, estão em desenvolvimento itens redesignados, novos modos de jogo — inclusive um modo PvE, possivelmente inspirado em títulos como Risk of Rain — e atualizações visuais para heróis antigos. Essas mudanças podem ser implementadas gradualmente em futuros updates.

Apesar do crescimento do jogo, não há previsão de lançamento. Jogadores interessados precisarão continuar buscando convites para ter acesso ao título, que ainda está longe de deixar o ambiente fechado.