O mundo de Deadlock acabou de ganhar uma nova e assustadora identidade com a atualização City Never Sleeps, a segunda grande atualização lançada pela Valve desde o início do acesso controlado ao jogo. A nova versão reconfigura por completo o mapa, dividindo-o em três ambientes temáticos: um centro urbano iluminado, uma universidade assombrada e uma bolsa de valores envolta em trevas.

As alterações vão além do visual. Cada rua agora tem criaturas e objetos únicos: garrafas de picles com mãos saindo delas no coração da cidade, pilhas de livros que se movem sozinhas na ala direita e monstros de sacos de lixo escorregadios na ala esquerda. O bairro chinês ganha ainda uma torre com um sino onde equipes lutam por uma fonte de almas, uma fonte de vantagem em partidas disputadas.

Além da ambientação, a atualização traz uma série de melhorias práticas. Barras de vida mais visíveis, indicadores de localização de aliados, feed de mortes mais claros, interface da loja mais intuitiva com filtros e novas formas de sinalizar posições no mapa. Os heróis agora têm o dobro de linhas de voz, com acesso a um novo menu para ouvi-las, e há novas opções de acessibilidade, como cores personalizadas na interface, legendas e automação de movimentação.

Seis novos heróis chegam ao jogo por meio de um sistema de votação dos jogadores, assim como no lançamento anterior. Entre eles, o Rato-Rei — um personagem que nasceu como conceito de fã e viralizou no ambiente comunitário. Também estão presentes uma enfermeira com agulha como arma, um mestre de xadrez flutuante, um esqueleto com lança-foguetes, uma bruxa idosa que desperta desconfiança e uma jovem artista que combate com um pincel.

Dois heróis serão liberados por semana, com o primeiro estreando na sexta-feira. Apesar dos avanços visuais e mecânicos, o jogo ainda exige convite para jogar, o que levanta a dúvida sobre quando a Valve vai liberar o acesso público. Ainda assim, a comunidade já se empolga com os novos modos de jogo, cosméticos e ferramentas para treinar com bots.