A Sony anunciou que irá encerrar a fabricação de discos PlayStation até janeiro de 2028, o que pode colocar em risco o mercado de jogos usados, avaliado em US$ 7,2 bilhões globalmente. Essa análise foi feita pela Dataintelo e divulgada pela CNBC.

O relatório destaca que o mercado inclui jogos de segunda mão, hardware de consoles, acessórios e periféricos, com previsão de crescimento para US$ 13,8 bilhões até 2034. Desse total, 42,3% da receita atual vem da venda de consoles. A América do Norte é a região mais significativa, representando 36,8% do total, ou cerca de US$ 2,65 bilhões.

Nos Estados Unidos, mais de 38% das transações de videogames em 2025 foram de jogos usados. Na Europa, o mercado de jogos de segunda mão correspondeu a 28,3% da receita global, com Reino Unido, Alemanha, França e os países nórdicos se destacando. Na América Latina, Brasil e México foram os países que mais cresceram nesse setor.

Especialistas, como Michael Pachter da Wedbush Securities, afirmam que a decisão da Sony pode devastar o varejo físico de jogos. A acessibilidade é um dos principais fatores que levam os jogadores a buscar jogos usados, além do interesse por títulos retro.

Embora a Sony tenha decidido eliminar os discos, as cópias físicas já existentes não serão afetadas. Contudo, essa mudança sugere que o próximo console da Sony pode não ter unidade de disco, limitando assim as opções para os consumidores.

Enquanto isso, a Microsoft ainda não anunciou se seu próximo console, o Project Helix, também eliminará a unidade de disco, mas há indícios de que a empresa está desenvolvendo formas para digitalizar coleções físicas.