O novo FPS Dednet, desenvolvido pela Krafton, criadora do fenômeno PUBG, está pronto para desafiar o que os jogadores esperam de um battle royale. Segundo o diretor criativo Dave Curd, o jogo existe para espalhar o "evangelho do PUBG" — mas com uma pegada mais caótica, agressiva e sem equilíbrio tradicional.

Assim como seu antecessor, Dednet se passa na região distópica de Cascadia, inspirada no Pacífico Noroeste dos anos 90, com um visual marcado por grafites e estética grunge. Mas o que difere é o foco em jogadas desiguais e progressão baseada em runs: cada morte não é o fim, mas um novo começo com vantagens acumuladas.

Em vez de garantir igualdade no início de cada partida, como no PUBG original, Dednet incentiva a desigualdade. Jogadores em suas 5ª, 6ª ou mais rodadas têm poderes que os tornam muito mais fortes. Isso gera encontros intensos entre um jogador experiente e um iniciante, mesmo que este último seja habilidoso.

"O que acontece se um jogador com oito runs bater em outro que está no primeiro? Ele pode vencer, mas eu posso pegá-lo", diz Curd. A ideia é criar um ciclo de tensão e recompensa que mantém o jogador engajado, mesmo após derrotas duras.

Essa abordagem, segundo o diretor, é para quem está "cansado de jogos serem muito seguros". O foco está em conflitos, estratégias arriscadas e o prazer de se envolver em combates desiguais — algo que já foi testado em jogos como Call of Duty e XDefiant, mas aqui com um ritmo mais acelerado e uma mecânica mais profunda.

Apesar do potencial, a diferença de poder entre jogadores pode afastar novos usuários. Em testes anteriores, a equipe percebeu que muitos abandonaram o jogo por se sentirem "massacrados". Para equilibrar, cada jogador ganha cinco poderes ao longo da partida, que se ativam em fases, permitindo que até quem está começando tenha chances reais de influenciar o jogo.

Com lançamento previsto para 2026, Dednet chega ao mercado brasileiro com foco em jogadores que buscam experimentação, intensidade e um estilo de jogo que vai além do tradicional matchmaking baseado em habilidade.