A Xbox está passando por uma reestruturação significativa, com a previsão de cortes de 3.200 empregos até o final do ano fiscal de 2027. Estúdios como Undead Labs e Compulsion Games estão se tornando independentes, enquanto outros enfrentam um futuro incerto.
Recentemente, a id Software foi atingida por demissões em massa, justo quando o DLC "Doom: The Dark Ages - Revelations" está prestes a ser lançado. Segundo informações, cerca de 95 funcionários da id Software foram demitidos, impactando especialmente a equipe de programadores.
Até o final de 2025, a id Software contava com 185 colaboradores, e a perda de uma parte significativa dessa equipe pode resultar em um impacto irreparável no conhecimento técnico do estúdio, que é conhecido por desenvolver a id Tech, um dos motores gráficos mais respeitados da indústria de jogos.
Se a estratégia da Xbox envolve a transição da id Software para motores mais convencionais como o Unreal, isso pode representar um retrocesso criativo e tecnológico para o estúdio. Comentários de profissionais da indústria, como Jeff Gardiner e Colin Geller, destacam a tristeza e a preocupação com o futuro da equipe e dos projetos em andamento.
Enquanto isso, a equipe de "The Elder Scrolls Online" da ZeniMax Online também enfrenta incertezas semelhantes, embora tenha conseguido evitar o fechamento total.


