O lançamento de Monster Hunter Wilds no PC foi marcado por diversos problemas de desempenho e instabilidade, gerando uma recepção mista na Steam. Em entrevista ao VGC, Ryozo Tsujimoto, produtor da série, destacou que otimizar jogos para o ambiente de hardware variado do PC é um processo complexo que exige tempo, pesquisa e experiência.
"Estamos trabalhando duro para aplicar as lições aprendidas com o lançamento de Monster Hunter Wilds no Ascendance", disse Tsujimoto. "É só uma questão de experiência, e espero que possamos levar essas lições adiante." A diferença em relação aos consoles, como PS5, Xbox Series X e Switch 2, é que o PC exige adaptação a uma ampla gama de configurações, o que torna o processo mais desafiador.
Apesar dos problemas iniciais, o jogo já apresenta uma melhora significativa: as avaliações na Steam passaram de negativas para "majoritariamente positivas" após meses de patches. A expansão Ascendance, esperada para o próximo ano, deverá trazer novas áreas, criaturas e conteúdo, com foco em garantir um desempenho mais estável no PC.
Com a redução permanente de preço e a remoção de itens controversos como os vouchers de personalização, a Capcom demonstra compromisso com a base de jogadores no Brasil e em outros mercados. O sucesso de Ascendance poderá ser decisivo para o futuro do título no PC.