O mundo dos videogames é repleto de desafios, mas um se destacou recentemente: o streamer Davey Gunface conseguiu completar Pathfinder: Wrath of the Righteous na dificuldade "Unfair" sem sofrer nenhum dano.

Esse tipo de desafio, conhecido como "no-hit", é mais comum em jogos de ação que exigem precisão, como a série Souls. No entanto, Gunface provou que é possível também em um RPG de mesa, que depende de dados e estatísticas.

Pathfinder: Wrath of the Righteous, junto com seu antecessor Kingmaker, é um dos RPGs de maior sucesso, mas sua dificuldade é notoriamente elevada. O jogo apresenta picos de dificuldade que podem ser frustrantes, com inimigos que parecem impossíveis de derrotar.

Gunface, em sua jornada de mais de 100 horas, utilizou estratégias engenhosas para evitar danos, incluindo a exploração de sequências raras que permitem evitar batalhas que deveriam ser perdidas. Essa abordagem criativa é um exemplo do que torna os RPGs tão envolventes.

Ele optou por uma combinação de classes que maximizou suas chances de sucesso, incluindo a classe Witch e a prestigiosa Loremaster, além de escolher um caminho que o tornava "mais maligno que os vilões". Esse tipo de otimização é essencial para conseguir sobreviver na dificuldade "Unfair".

Para quem está interessado, o vídeo completo de Gunface, que dura três horas, está disponível no YouTube e é uma ótima maneira de entender melhor como ele conseguiu esse feito impressionante.