Desde o lançamento de Arc Raiders, a equipe de desenvolvimento tem lidado com um problema constante: as trapaças. Em uma recente discussão na Gamescom, Tom van Dijck, engenheiro de software da Embark Studios, comentou sobre a complexidade de manter medidas preventivas contra trapaças e ferramentas de terceiros.

Segundo van Dijck, a indústria de trapaças é altamente lucrativa, movimentando cerca de US$ 8 bilhões. Ele destacou que, mesmo com uma equipe dedicada, é difícil competir contra um setor que funciona como um negócio.

O engenheiro mencionou que, apenas na última segunda-feira, a empresa baniu cerca de 15 mil contas, mas a luta contra os trapaceiros é contínua. "Não conseguimos acompanhar esse jogo de gato e rato, pois precisaríamos de milhares de desenvolvedores para combater as trapaças", afirmou.

Além de enfrentar problemas de trapaça, a Embark também está lidando com o feedback da comunidade e anunciou que as Expeditions do jogo serão suspensas até 2027 para melhorias significativas.

A situação é um lembrete da dificuldade que os desenvolvedores enfrentam ao tentar garantir uma experiência justa para todos os jogadores.