Ainda no seu primeiro ano de vida, o Switch 2 da Nintendo já demonstra ser uma máquina impressionante. O console tem conseguido rodar títulos modernos como Resident Evil Requiem e Final Fantasy 7 Rebirth com poucas concessões, mas nem tudo são flores.

Recentemente, a desenvolvedora Sandfall Interactive, responsável pelo aclamado Clair Obscur: Expedition 33, revelou que trazer o jogo para o Switch 2 representa um "grande desafio técnico". O problema principal está na compatibilidade com o Unreal Engine 5, que é fundamental para o funcionamento do jogo.

Tom Guillermin, co-fundador da Sandfall, explicou que muitos recursos do engine não estão operacionais no Switch 2 atualmente. Alan Reynaud, artista de personagens e conceito, mencionou que a equipe está aguardando atualizações do Unreal Engine, como o Lumen Lite, que é mais fácil de executar.

Essa não é a primeira vez que um desenvolvedor encontra dificuldades para adaptar seus jogos ao Switch 2. No ano passado, a 2K Games adiou indefinidamente o lançamento de Borderlands 4 para o console, e desde então não houve mais notícias sobre o projeto.

Outro exemplo é o port de Elden Ring: Tarnished Edition, que também enfrentou atrasos significativos. Com um novo lançamento previsto para 28 de agosto, o desempenho do jogo no Switch 2 será um teste crucial para a máquina da Nintendo.

Embora grandes desenvolvedores como Capcom e Square Enix tenham conseguido otimizar seus jogos para o Switch 2, equipes menores, como a da Sandfall, podem ter dificuldades devido à falta de recursos para adaptações demoradas. Isso indica que nem todos os jogos de terceiros poderão ser lançados no Switch 2, especialmente se uma nova geração de consoles surgir durante a vida útil do aparelho.

O histórico do Switch nos mostra que, apesar de inovações, a demanda por atualizações e melhorias é constante. O sucesso de The Legend of Zelda: Breath of the Wild em 2017 foi um marco, mas oito anos depois, os proprietários do Switch clamam por um upgrade.