Yoshinori Kitase, produtor de Final Fantasy 10, compartilhou que a formação da equipe de desenvolvimento para o jogo não foi uma tarefa simples. Em uma recente entrevista, ele comentou que a alocação de Tetsuya Nomura e outros veteranos de JRPG para Kingdom Hearts dificultou a montagem da equipe para Final Fantasy 10.

Kitase e Nomura já haviam colaborado em Final Fantasy 7 e 8, mas com Nomura focado em Kingdom Hearts, sua disponibilidade para o novo título foi reduzida. Embora tenha contribuído como designer de personagens, seu principal projeto era o crossover com a Disney.

De acordo com Kitase, a equipe precisou buscar novos talentos para liderar as áreas centrais do desenvolvimento, como gráficos em 3D, cenários e modelos de personagens. A solução foi promover membros da equipe anterior que já tinham experiência em projetos passados.

Apesar das dificuldades, veteranos como Yusuke Naora, diretor de arte do mundo em Final Fantasy, foram fundamentais para o projeto, trazendo sua experiência de títulos como Final Fantasy 3, 7 e 8.

Atualmente, Tetsuya Nomura continua dividindo seu tempo entre Kingdom Hearts e Final Fantasy, com Kingdom Hearts 4 no horizonte e sua participação como um dos diretores criativos em Final Fantasy 7 Revelation.