Recentemente, Todd Howard, chefe da Bethesda, elogiou a equipe responsável pela tecnologia de The Elder Scrolls 6 e Fallout 5, mas nem todos os fãs estão otimistas com o uso do Creation Engine 3, mesmo em sua versão atualizada.

A Bethesda confirmou que ambos os jogos estão sendo desenvolvidos com este motor, que foi aprimorado desde o lançamento de Starfield. Howard destacou a capacidade da equipe técnica em atender às demandas dos designers, afirmando que isso é fundamental para a sensação de liberdade nos jogos.

No entanto, muitos jogadores expressaram suas preocupações. Críticos apontam que, apesar das melhorias, o Creation Engine tem um histórico de problemas, levando a lançamentos repletos de bugs. Um usuário do Reddit comentou que o motor é mais divertido para os modders, mas inferior em comparação com as tecnologias de outros estúdios.

Além disso, a expectativa em torno da quantidade de telas de carregamento nos novos RPGs é uma preocupação recorrente. Muitos fãs acreditam que o motor ainda exigirá telas de carregamento ao entrar em ambientes internos, o que é visto como uma limitação significativa nas experiências da Bethesda.

Enquanto alguns se mostram céticos, outros defendem o Creation Engine, ressaltando suas vantagens para a comunidade de modding. Existe também um sentimento de alívio entre aqueles que preferem evitar a adoção de motores como o Unreal Engine.

A situação é ainda mais complexa devido a recentes demissões na Bethesda, que podem afetar o desenvolvimento desses títulos. A empresa, no entanto, se mantém otimista, afirmando que The Elder Scrolls 6 está progredindo conforme o planejado.