Marvel Tōkon: Fighting Souls enfrentou sérios problemas de desempenho no PC desde seu lançamento, criando uma diferença significativa entre os jogadores de console e os de desktop. Porém, um novo patch chegou para solucionar essas questões.
Anunciado nas redes sociais oficiais do jogo e detalhado no Discord da comunidade, o patch aborda os problemas mais comuns, como micro-travamentos, uso excessivo de CPU e quedas de taxa de quadros.
De acordo com as informações do patch, esses problemas de CPU eram causados por "processamento de áudio periódico" e verificações desnecessárias de dispositivos de áudio. Além disso, foram feitas correções de bugs, como a redefinição das configurações de personalização ao reiniciar o jogo e a exibição correta dos botões de entrada no lobby online.
Os desenvolvedores também sugeriram duas ações para melhorar ainda mais o desempenho no PC: aquecer os shaders dentro do jogo e utilizar as configurações gráficas automáticas. Esta última já era uma solução popular entre os jogadores antes do patch, mas agora foi aprimorada.
Os relatos de jogadores nas redes sociais e no Discord indicam que o patch fez uma diferença significativa. Um jogador comentou que o uso da CPU foi reduzido pela metade e que as partidas online estão mais suaves, mesmo em regiões diferentes. Outro usuário destacou que, embora os problemas tenham sido resolvidos para a maioria, ainda há dificuldades para alguns PCs de baixo desempenho.
Com a melhoria, alguns jogadores estão voltando à página do jogo na Steam para tentar mudar a avaliação da plataforma de 'mista' para algo mais positivo. Um revisor mencionou que, após o patch de 10GB lançado em 10 de agosto de 2026, o desempenho foi corrigido, recomendando o jogo como um dos melhores da categoria de luta.