Desenvolvedores demitidos da id Software não conseguem ver um futuro onde consigam criar novos jogos utilizando o motor gráfico id Tech, mesmo com as declarações otimistas do estúdio.
Recentemente, a Microsoft demitiu 136 dos 185 funcionários da icônica desenvolvedora, o que levantou questões sobre o estado da empresa. Em uma declaração no Twitter, a id Software afirmou que, apesar das mudanças, ainda possui a equipe necessária para desenvolver os jogos e a tecnologia pelos quais são conhecidos.
No entanto, ex-funcionários como Derek Best, ex-artista principal de efeitos visuais, criticaram a situação, afirmando que a demissão em massa pode ser vista como uma tentativa de controle de danos por parte da direção do estúdio. O aumento dos custos de desenvolvimento de jogos também é uma preocupação, tornando a situação ainda mais complicada.
Um dos desenvolvedores afetados comentou que a Microsoft parece não se importar com a situação, e outro ex-colaborador afirmou que as demissões eliminam as pessoas que poderiam consertar ou manter o id Tech, sugerindo que o motor pode acabar sendo descartado.
A perda de conhecimento institucional na equipe de id Tech é considerada imensa, e muitos ex-funcionários não conseguem imaginar um caminho viável para a criação de novos jogos utilizando essa tecnologia.
Apesar disso, rumores indicam que a Bethesda planeja focar em suas maiores franquias, incluindo Doom, Quake e Wolfenstein, que são desenvolvidas com o id Tech. A decisão da Xbox, no entanto, continua a gerar dúvidas entre os ex-colaboradores da id Software.