Uma desenvolvedora autônoma, sammwy, divulgou um port funcional de Grand Theft Auto: San Andreas rodando no Nintendo DS, em um feito técnico que surpreende pelo desempenho em um hardware muito limitado.
O jogo foi executado em um emulador melonDS e exibe gameplay real, com o personagem se movimentando pelas ruas de Los Santos, HUD visível e mapa funcional durante a missão inicial. A versão usa apenas 4 MB de RAM no modelo original do DS, e até 16 MB no DSi, segundo detalhes compartilhados no X.
O projeto está em desenvolvimento ativo e pode ser acompanhado no GitHub, no repositório gtasands. A descrição oficial do repositório define o trabalho como uma reimplementação nativa — ou seja, um demake — do jogo original de PC, adaptado para o hardware restrito do DS.
Apesar de não haver data de lançamento oficial, a desenvolvedora indicou que o download deve estar disponível em breve. O projeto é apresentado como um tributo ao clássico que marcou sua trajetória no modding, além de uma homenagem ao próximo Grand Theft Auto VI, cujo lançamento está próximo.