Mark Darrah, um dos veteranos da BioWare, revelou que a empresa não possui mais o conhecimento necessário para remasterizar os primeiros jogos da série Dragon Age. Em uma entrevista, ele destacou que, apesar do potencial de vendas, a logística e a tecnologia ultrapassada são barreiras significativas.

Segundo Darrah, houve tentativas internas de relançar Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition, mas os desafios técnicos são muitos. Os dois primeiros jogos utilizam o Eclipse Engine, enquanto Inquisition foi desenvolvido com o Frostbite, o que torna a integração entre eles complicada.

Ele mencionou que a ideia de uma "Champion’s Trilogy" foi considerada, semelhante ao que foi feito com a trilogia de Mass Effect, que usou a mesma engine para todos os jogos. No entanto, a falta de suporte para o Aurora Engine, que fundamenta o Eclipse, torna a remasterização ainda mais difícil.

Darrah acredita que um relançamento poderia ter um bom desempenho de vendas, especialmente considerando que Dragon Age: Origins não era visualmente atraente na época de seu lançamento. No entanto, a BioWare enfrenta dificuldades para avançar com a franquia, especialmente após o desempenho abaixo do esperado de Dragon Age: The Veilguard.

Com um cenário de nostalgia crescente entre os fãs, a possibilidade de um retorno da série ainda parece distante, principalmente devido ao estado atual da BioWare e da EA.