O remake de The Witcher, que está sendo desenvolvido pela Fool's Theory sob supervisão da CD Projekt Red, será um jogo de mundo aberto, similar ao que foi visto em The Witcher 3. No entanto, Artur Ganszyniec, designer de histórias do jogo original de 2007, acredita que essa abordagem pode não ser a mais adequada.
Em uma entrevista ao site polonês Chip, traduzida pelo GamesRadar+, Ganszyniec expressou suas preocupações sobre como a conversão de The Witcher em um mundo aberto alteraria o ritmo e a escala do projeto. Ele argumenta que um mundo maior exige mais conteúdo, o que pode resultar em áreas vazias e menos envolventes, como já observado em outros jogos.
Ganszyniec enfatiza que o original se destaca por sua narrativa ágil e ritmo controlado, permitindo que os desenvolvedores planejassem cenários e cenas de forma precisa. Ele se pergunta se um jogador, em um mundo aberto, poderia simplesmente ignorar a profundidade da história e dos desafios do jogo original.
Embora o remake tenha sido confirmado como um jogo de mundo aberto, as reflexões de Ganszyniec levantam questões sobre a preservação da essência do jogo original enquanto se busca inovação na indústria de games.


