Patrice Désilets, co-criador de Assassin's Creed, revelou que seu estúdio, Panache Digital Games, não utilizará mais inteligência artificial (IA) no desenvolvimento de 1666: Amsterdam. A decisão vem após a polêmica em torno do uso de IA em ativos do jogo, que foi percebido por jogadores durante a demo lançada no Summer Game Fest.

Inicialmente, a equipe admitiu ter usado IA na produção de alguns elementos, mas rapidamente se desculpou e prometeu remover essas partes antes do lançamento do acesso antecipado, que ocorreu na semana passada. Désilets afirmou que a IA foi utilizada apenas nas fases iniciais do projeto, especificamente na concepção e pré-produção, e agora foi completamente eliminada do processo.

Em entrevista ao GamesRadar+, ele enfatizou que o estúdio está comprometido em não usar mais IA, afirmando: "Sim, usamos um pouco de IA no processo, principalmente no começo. Foi totalmente removido e não usaremos mais".

Após o lançamento, a recepção do jogo foi mista, com 66% de avaliações positivas. Os jogadores elogiaram a ambientação e os elementos de exploração, mas criticaram a mecânica de combate e a falta de polimento geral.