O áudio em Assassin's Creed Black Flag Resynced é tão importante quanto no jogo original, com canções de marinheiros e sons do mar que criam uma atmosfera imersiva. Erik-Jon Evangelista, diretor de áudio da Ubisoft, destaca que a equipe se baseou em uma "blueprint" para garantir que a essência do jogo fosse mantida, mas com inovações sonoras.
Evangelista, que trabalhou no áudio do Black Flag original, explica que a recriação envolveu a utilização do novo motor Anvil, permitindo o uso de efeitos de som mais realistas. Ele menciona que a música de Brian Tyler, que se tornou icônica, não foi alterada, mas a forma como ela interage com o gameplay foi modernizada.
A música agora reage a ações do jogador, como em batalhas, criando uma experiência mais cinematográfica. Evangelista também comentou sobre a importância do som ambiental, que ajuda a situar o jogador em um contexto histórico específico.
Uma curiosidade revelada por ele é que os sons de Edward se afogando foram gravados por ele mesmo, utilizando técnicas que garantiram a autenticidade do efeito sonoro. Evangelista acredita que a apreciação pelo design de áudio em jogos tem crescido, o que é um reflexo do reconhecimento da importância do som na experiência de jogo.