Um desenvolvedor da id Software, a equipe por trás da franquia Doom, afirmou que não há vantagens em ser propriedade da Microsoft, especialmente após uma onda de demissões que atingiu o estúdio.
Em uma conversa com a Gamedeveloper, o fonte anônimo comentou que a Microsoft não esperou para ver o sucesso do DLC "Revelation" de Doom: The Dark Ages antes de demitir parte da equipe. O DLC, que foi lançado recentemente, recebeu críticas extremamente positivas no Steam e está entre os jogos mais bem avaliados de 2026 no Opencritic.
De acordo com os relatos, a id Software perdeu 136 dos 185 desenvolvedores que compunham a equipe, em uma série de demissões que se seguiu à aquisição da Activision Blizzard por 75 bilhões de dólares. Apesar da pressão da Microsoft para que a Bethesda desenvolvesse mais jogos da franquia Doom, a empresa optou por reduzir significativamente a equipe responsável pelo título.
O desenvolvedor afirmou: "Não há benefícios em ser propriedade da Microsoft. Na verdade, eles destruíram imensos valores que nem acredito que estão cientes." Isso levanta preocupações sobre o futuro do estúdio, que já foi um dos mais influentes na indústria de games.
Mesmo após o lançamento de um jogo bem-sucedido, a incerteza permanece. Doom: The Dark Ages teve o maior lançamento da história da id Software, mas, um ano depois, o estúdio parece ter perdido sua essência. A situação se assemelha à da Ubisoft, que também está demitindo funcionários em meio ao lançamento de Assassin's Creed Black Flag Resynced.
Um membro da indústria comentou sobre a situação, dizendo: "Parece que lançamos um bom produto e isso não tem efeito algum na nossa longevidade na indústria." A perda de talentos na id Software, um estúdio com uma rica história, é uma preocupação para muitos que acompanham o mercado de jogos.