O desenvolvedor por trás do fan game Pokémon Arena 2D, conhecido como Big Kid Nation, expressou frustração com as novas restrições impostas pela Anthropic aos seus modelos de inteligência artificial, como o Claude, que agora se recusam a ajudar em projetos que utilizem elementos da franquia Pokémon.
O jogo, em desenvolvimento desde fevereiro, é um battle arena com estilo vibe-coded, que utiliza sprites extraídos da IP original, embora não se baseie diretamente em nenhum título oficial da série. Big Kid Nation afirma ter gasto mais de US$ 2 mil por mês apenas em tokens de IA, além de trabalhar entre 10 e 14 horas por dia no projeto.
Apesar do esforço, o Claude recusa-se a colaborar com o uso de sprites de Pokémon, argumentando que isso caracterizaria um uso de IP protegido. A ferramenta sugere que o time crie personagens originais com funções semelhantes, o que contradiz a direção criativa do projeto.
O desenvolvedor acredita que o jogo será lançado em dezembro para PC e mobile, mas prevê que será imediatamente alvo de uma notificação de DMCA por parte da The Pokémon Company — mesmo que a IA tenha indicado o uso de elementos protegidos.
Big Kid Nation ressalta que o projeto é uma resposta à ausência de um jogo épico da franquia por parte da Nintendo, e que tudo é feito de forma gratuita para a comunidade.