O desenvolvedor Justin Jager, da Extrude, lançou seu jogo de sobrevivência zumbi chamado "The Left Behind" no dia 27 de julho. No entanto, o lançamento não ocorreu como esperado, resultando em uma média de apenas 17% de avaliações positivas no Steam.

Em uma postagem na plataforma, Jager reconheceu que não entregou a experiência de sobrevivência zumbi que os jogadores esperavam, refletindo nas críticas severas que o jogo recebeu. Ele afirmou que aprendeu muito com o feedback e está comprometido em melhorar o jogo.

As avaliações apontaram uma série de problemas, como desempenho inconsistente, combate desajeitado, movimentação estranha, erros gráficos e falhas na inteligência artificial. Jager anunciou que uma atualização está a caminho, incluindo correções de bugs, melhorias gerais e, surpreendentemente, a adição de uma função de salvamento da progressão da história.

Surpreendentemente, o jogo, que oferece modos solo e cooperativo, não possui atualmente um sistema de salvamento, obrigando os jogadores a reiniciar sempre que o jogo é iniciado. Jager refletiu sobre suas escolhas de design, admitindo que algumas decisões, como a falta de um mapa tradicional e a ausência de um sistema de salvamento, não foram as mais acertadas.

Ele reconheceu que o foco excessivo no modo horda e na mecânica de morte permanente prejudicou a necessidade de um sistema de salvamento na história. Jager também mencionou que, em retrospecto, teria sido melhor lançar o jogo em acesso antecipado para permitir um desenvolvimento mais gradual e comunicação mais clara sobre as atualizações futuras.