O co-chefe do estúdio Infinity Ward, Mark Grigsby, comentou sobre o lançamento de Call of Duty: Modern Warfare 4, que ocorrerá em outubro, evitando a concorrência direta com GTA 6. Ele afirmou que, apesar da pressão, não vê isso como um problema, mas sim como uma oportunidade saudável para a indústria.
Grigsby, que possui 28 anos de experiência na indústria de jogos, disse que sempre sente pressão para criar um produto que satisfaça o público. "É uma grande responsabilidade garantir que você seja criativo o suficiente para entreter as massas", declarou em entrevista ao site Destructoid.
Ele também mencionou que é fã da série GTA desde os jogos de visão superior e que está ansioso para jogar o novo título, mas não teme a concorrência. Para ele, ter grandes lançamentos como GTA, Call of Duty e Fortnite é benéfico para o setor, pois eleva o nível dos jogos.
Grigsby ressaltou que, independentemente da pressão, a equipe está comprometida em entregar um produto de alta qualidade. "Estamos sempre tentando garantir que estamos entregando um produto de ponta", afirmou.
Com o lançamento de Modern Warfare 4, a Infinity Ward busca corrigir algumas das mudanças controversas de Modern Warfare 2, e as expectativas estão altas entre os fãs.