O estúdio Lunarium lançou recentemente um RPG de ação no Steam, chamado Lunarium, que já recebeu centenas de avaliações positivas. O jogo, que apresenta uma narrativa centrada em duas garotas em uma jornada, chamou a atenção pelo seu combate baseado em deflexão, comparado a títulos renomados como Nier: Automata e, especialmente, Sekiro: Shadows Die Twice.

Jixiang, diretor do jogo, expressou sua honra ao ouvir essas comparações. Ele afirmou que tanto Sekiro quanto Nier foram referências importantes durante o desenvolvimento. "Sekiro, em particular, serviu como uma grande fonte de inspiração. Seu sistema de combate é um refinamento notável das ideias estabelecidas pelos jogos Souls anteriores. Quanto mais você estuda, mais aprecia sua sofisticação e design cuidadoso", disse Jixiang.

Ele acredita que o sistema de combate de Sekiro é algo que qualquer desenvolvedor interessado em criar jogos de ação pode aprender muito. O jogo Lunarium, ao contrário de Sekiro, oferece uma maior liberdade na construção de personagens, com um sistema de bordado que permite adicionar habilidades através da capa da protagonista.

Embora Sekiro tenha estabelecido desafios rigorosos, onde o jogador deve aprender a manter o ritmo, Lunarium busca uma abordagem mais ampla. Jixiang também discute a dificuldade do jogo, afirmando que é importante que os jogadores sintam que podem superar os desafios, mesmo que isso signifique permitir que o jogo seja um pouco mais fácil à medida que os jogadores ganham poder.

Após o lançamento, a equipe recebeu feedback sobre a curva de dificuldade do jogo, reconhecendo que não atingiram um equilíbrio perfeito. Jixiang prefere que o jogo seja um pouco mais fácil, se necessário, para evitar experiências negativas que podem surgir de uma dificuldade excessiva.