James Wragg, o desenvolvedor por trás do RPG Entropy, compartilhou sua paixão por sidequests durante uma recente entrevista. Ele afirmou que essas histórias secundárias são quase a razão de sua dedicação aos videogames.
O jogo, que está em acesso antecipado, traz um combate no estilo JRPG em um mundo peculiar e caótico. Wragg é conhecido por seu trabalho anterior em Dread Delusion, que também se destacou por suas sidequests memoráveis, como dilemas éticos e investigações intrigantes.
Wragg revelou que a equipe não consegue resistir a criar sidequests, pois acredita que elas trazem vida aos RPGs. "Uma grande inspiração para Dread Delusion foi jogar os games da série Elder Scrolls, ignorando quase totalmente a missão principal e me perdendo no conteúdo secundário", comentou.
Ele estima que escreveu cerca de um terço do conteúdo de Entropy, onde outros escritores também contribuem. A equipe tem se dedicado a desenvolver personagens e temas interessantes, o que acaba resultando em um aumento no número de palavras do roteiro, ao contrário do que era inicialmente planejado.
Wragg elogiou o escritor Harry Tuffs por sua contribuição em Dread Delusion, especialmente na criação do Reino dos Eternos, e também mencionou Io Brindle, que retornou para ajudar na narrativa de Entropy.
Apesar de ter começado a produção de Entropy com a intenção de reduzir o número de palavras, Wragg expressou entusiasmo com o resultado e acredita que as sidequests do novo jogo poderão alcançar o mesmo nível de qualidade que as de seu antecessor.