Quase 15 anos após o lançamento de The Elder Scrolls V: Skyrim, Dan Lee, artista associado da Bethesda, revelou detalhes sobre a criação da famosa trilha de High Hrothgar, conhecida como 'The Seven Thousand Steps'.

Segundo Lee, ele se dedicou a tornar o design da montanha visualmente interessante e realista, incluindo elementos como vegetação, efeitos visuais e objetos espalhados. No entanto, mesmo com todos os esforços, o número de degraus acabou sendo bem menor do que o nome sugere.

Apesar de sua tentativa de estender a trilha além de Ivarstead e terminar perto de Whiterun, o resultado foi de cerca de 700 a 800 degraus — bem longe dos 7.000 prometidos. Um jogador já havia feito o cálculo logo após o lançamento, chegando a 748 degraus.

Lee ainda ressaltou que não foi responsável por incluir os inimigos na trilha, como o Frost Troll, que se tornou um dos maiores desafios para jogadores. A revelação surge em meio ao renascimento do interesse pelo próximo capítulo da série, The Elder Scrolls 6: Sentinel.