Um dos mais recentes episódios de instabilidade no setor de jogos veio da Xbox, que anunciou mais demissões em massa nesta semana, incluindo o caso de um desenvolvedor do Halo que foi promovido e demitido em menos de 48 horas.
O cineasta de jogos Josh Daniels, que atuava como diretor cinematográfico na Halo Studios — antiga 343 Industries —, compartilhou em seu LinkedIn a situação inusitada. "Promovido e demitido na mesma semana é bem louco", escreveu ele, acrescentando que está buscando novas oportunidades em direção cinematográfica e produção para jogos.
A demissão faz parte de uma reestruturação maior da Xbox, que, segundo o executivo Matt Booty, afetou mais de 250 funcionários nesta terça-feira (22). A empresa está reorganizando suas operações, com o Halo sendo transferido para a Activision, o que envolve a dissolução do estúdio original e sua transformação em uma equipe de suporte.
Esse episódio reforça uma série de movimentos recentes que têm gerado preocupação entre a comunidade de desenvolvedores. Em julho, a Xbox já havia realizado uma grande rodada de demissões, e, apenas dias antes da nova onda, um desenvolvedor do Gears of War foi demitido logo após o anúncio do término do desenvolvimento de E-Day — um momento que havia sido celebrado publicamente.
Analistas e jornalistas do setor questionam a organização interna da empresa, destacando que promover e demitir pessoas no mesmo período indica uma gestão desalinhada e sem planejamento estratégico claro. A situação do desenvolvedor do Halo se torna ainda mais simbólica em um momento de transição crítica para um dos principais franchises da Xbox.