O novo MMO da Blizzard, World of Warcraft: Forever, está gerando debates entre a comunidade desde sua apresentação no BlizzCon 2026. Muitos jogadores se mostraram preocupados com o fato de o jogo parecer muito próximo do modelo retail em termos de arte e modelos, em vez de seguir o estilo clássico que marcou a versão original lançada em 2004.
Essa sensação levantou questionamentos no Reddit e em outras redes sociais, com fãs questionando se o título realmente representa um "Classic+" ou apenas um "retail menos". Ainda assim, o desenvolvedor Josh Greenfield, responsável pelo projeto Classic, respondeu a um comentário no Twitter pedindo calma.
"Recomendo que vocês reservem o julgamento sobre qualquer modelo visto em dataminas ou screenshots até poderem experimentar o jogo em ação, no contexto completo do mundo", escreveu Greenfield. Ele destacou que o que aparece em imagens isoladas ou em dados extraídos não representa fielmente a experiência real dentro do jogo.
A resposta foi bem recebida por parte da comunidade. Muitos fãs afirmaram que vão esperar para jogar antes de formar opinião, embora alguns continuem com dúvidas sobre a coerência estética entre personagens e o universo clássico.
Apesar das especulações, o lançamento está previsto para novembro de 2026. A expectativa é que o jogo consiga equilibrar a nostalgia com inovações, trazendo uma experiência que lembre o Old School RuneScape, mas com a qualidade técnica de um MMO moderno.