A Gamescom 2026 chegou ao fim, atraindo centenas de milhares de fãs em busca de novidades no mundo dos games. No entanto, o evento também trouxe experiências negativas para alguns, incluindo desenvolvedores independentes que foram vítimas de roubo.
O evento é uma oportunidade valiosa para estúdios menores, mas os custos com viagem, hospedagem e estande podem ser altos. Para o desenvolvedor britânico Ryan Laley, essa experiência se transformou em um pesadelo quando, na última sexta-feira, ele compartilhou um vídeo no X/Twitter informando que seus equipamentos haviam sido roubados durante a noite.
Os itens levados eram principalmente notebooks gamer das marcas Alienware e Razer. Outros estúdios independentes também relataram ter sido afetados, com todos os roubos ocorrendo na área de negócios da feira.
Em seu vídeo, Laley expressou sua frustração e tristeza, afirmando que havia contatado os organizadores do evento e a polícia, mas não tinha esperanças de recuperar os itens. O vídeo rapidamente ganhou visibilidade, acumulando mais de 4,5 milhões de visualizações, e muitos fãs começaram a oferecer apoio, inclusive sugerindo crowdfunding. Laley, no entanto, destacou que a melhor forma de ajuda seria o suporte ao seu jogo, Mimic.
A CD Projekt RED, através do perfil de Cyberpunk 2077 no X, também se manifestou, lamentando o ocorrido e oferecendo assistência com equipamentos. A organização da Gamescom, por sua vez, reconheceu os incidentes em um comunicado, mas foi criticada por sua falta de autocrítica e por não apresentar soluções concretas para o problema de segurança.
Personalidades do setor, como o jornalista Tom Henderson, responsabilizaram a organização pelo que ocorreu. Embora a Koelnmesse tenha se comunicado diretamente com Laley, ele ainda não revelou detalhes sobre possíveis soluções. O apoio da comunidade é significativo, mas ressalta a necessidade de uma revisão nas medidas de segurança do evento para proteger os desenvolvedores independentes no futuro.