O jogo indie "Future? No Thanks!", desenvolvido pela Molleindustria, teve sua data de lançamento alterada. Inicialmente, a equipe planejava lançar o título no mesmo dia que GTA 6, programado para novembro. No entanto, a desenvolvedora decidiu dar espaço ao novo título da Rockstar.
Paolo Pedercini, da Molleindustria, comentou nas redes sociais sobre a mudança, afirmando que o estúdio havia inicialmente prometido lançar seu jogo para "humilhar" a Rockstar no gênero de mundo aberto. Contudo, após rever seus planos e perceber que poderiam acabar tornando o jogo "demasiadamente polido e inautêntico", optaram por antecipar o lançamento para 22 de julho.
A decisão também foi influenciada por previsões econômicas que indicam uma recessão no quarto trimestre de 2026, o que poderia afetar o poder de compra dos gamers. Com isso, o estúdio acredita que a nova data permitirá que "Future? No Thanks!" tenha a atenção que merece.
O jogo se passa em 2045, em um mundo onde a mudança climática é combatida e a democracia é valorizada, embora o protagonista, um idoso rabugento, ainda não esteja satisfeito com a vida. O objetivo do jogo é explorar um Midwest pós-industrial e cumprir uma lista de desejos antes de sua "eutanásia programada".


