A diretora de arte de Alien: Isolation 2, Ana Sopikova, compartilhou uma dica simples para quem tem dificuldade em lidar com o medo durante o jogo: reduzir o volume da música.
Em uma entrevista durante a Gamescom 2026, Sopikova discutiu como a Creative Assembly está abordando o equilíbrio entre tensão e terror. Ela destacou que a música desempenha um papel fundamental na construção do clima de medo, podendo deixar os jogadores paralisados mesmo em situações onde o inimigo não está presente.
“Muitas pessoas não percebem o quanto a música contribui para a tensão. Às vezes, você está em um corredor escuro e a música de fundo já é o suficiente para te deixar em pânico”, afirmou Sopikova.
Ela também explicou que o objetivo não é manter os jogadores em um estado constante de terror. “Não queremos que os jogadores estejam sempre à beira de um ataque cardíaco, pois isso pode tornar a experiência menos assustadora com o tempo”, disse.
O jogo, que é uma sequência do aclamado Alien: Isolation, promete trazer um Xenomorfo mais inteligente e desafiador, enquanto mantém a narrativa envolvente que os jogadores esperam.