No universo de Mass Effect, as decisões românticas têm um impacto significativo na narrativa. Um exemplo surpreendente disso aconteceu em Mass Effect 3, quando a designer de níveis Kris Schoneberg se deparou com um desfecho inesperado para os personagens Tali e Garrus.

Durante um teste do jogo, Schoneberg descobriu que, caso o jogador não se envolvesse romanticamente com nenhum dos dois, eles acabavam se juntando. Essa reviravolta foi tão surpreendente que a desenvolvedora se sentiu compelida a buscar explicações no time de roteiristas.

"Eu estava testando um salvamento e não sabia que isso acontecia", disse Schoneberg. Ela, que é fã de Garrus, ficou chocada ao ver os dois personagens em uma situação íntima. "Coloquei o controle de lado e fui até a sala dos escritores, perguntando: 'Quando isso aconteceu?'"

Esse detalhe adiciona uma camada de realismo ao jogo, mostrando que os membros da tripulação da Normandy também têm suas próprias vidas e relacionamentos, mesmo que o jogador não participe ativamente deles.