Apesar de o gênero RTS (strategy real-time) ser historicamente associado ao mouse e teclado, o desenvolvedor Creative Assembly afirma que o controle com gamepad funciona bem em Total War: Warhammer 40,000. Segundo Dave Petry, produto de batalha da equipe, o uso de controle não é um mito — e o jogo está em um ponto estável em termos de experiência.
Petry destacou que o controle é apenas uma forma de entrada, e que a ideia é tornar o jogo acessível para quem prefere usar gamepad, especialmente em consoles. Ele citou Halo Wars 2 como exemplo de RTS bem implementado com controle, embora o título seja mais simples que os jogos da série Total War.
Em Warhammer 40,000, o sistema de construção e tecnologia é feito no modo de campanha turn-based, enquanto as batalhas são em tempo real. Isso reduz a necessidade de micromanagem intensa durante os combates, o que facilita o uso de controle. Mesmo assim, alguns detalhes — como ajustar o ciclo de habilidades ou mover um comandante para desviar de tiros — podem ser menos precisos com gamepad.
Apesar disso, a equipe está satisfeita com o resultado atual. “Acho que chegamos em um ponto sólido. Estamos orgulhosos do que conseguimos do lado técnico”, disse Petry. A equipe pretende continuar aprimorando a experiência com controle nos próximos updates.