Os desenvolvedores da Mumpitz Games, da Alemanha, estão em estado de choque após o sucesso de seu jogo "Sir, We Have an Orc Problem", que arrecadou mais de um milhão de dólares na primeira semana de lançamento. O título, que pertence ao gênero tower defense, foi criado em apenas quatro meses.
O jogo tem uma mecânica clássica de defesa de torres, onde os jogadores constroem defesas para repelir hordas de orcs. Apesar de sua simplicidade, o jogo rapidamente se tornou um fenômeno no Steam.
Antes de "Sir, We Have an Orc Problem", a equipe havia trabalhado por um ano e meio em um projeto anterior que gerou apenas US$ 7.000 por pessoa. Após essa experiência, os dois desenvolvedores decidiram seguir caminhos separados e, eventualmente, se uniram para criar um jogo mais acessível e divertido.
O jogo começou a ganhar atenção logo no início, com os primeiros vídeos do protótipo acumulando mais de 100 mil visualizações. A demanda foi tão grande que, no primeiro dia, eles conseguiram 900 pré-encomendas apenas com uma página rudimentar no Steam.
Após o lançamento, o jogo rapidamente se destacou, alcançando a 18ª posição entre os mais vendidos do Steam e registrando 7.684 jogadores simultâneos nas primeiras horas. Uma semana depois, os desenvolvedores anunciaram que haviam vendido mais de 128 mil cópias, gerando uma receita bruta de mais de um milhão de dólares, mesmo com a dedução de impostos e taxas da plataforma.
O feedback dos jogadores tem sido positivo, com 87% de avaliações favoráveis entre mais de 2 mil comentários. Os desenvolvedores afirmaram que não investiram em publicidade e que a resposta do público os surpreendeu. Um deles chegou a descrever o jogo como "um pouco feio", mas a dupla está considerando melhorias visuais para o futuro.