A Valve implementou uma nova regra que exige que os desenvolvedores divulguem o uso de inteligência artificial (IA) em seus jogos na Steam. Essa mudança gerou debates na indústria, com opiniões divergentes sobre a necessidade de tal transparência.

Tim Sweeney, CEO da Epic Games, criticou a política, chamando-a de "irresponsável" e injusta para os desenvolvedores. No entanto, muitos criadores de jogos, incluindo Brian "Burgee", desenvolvedor do MMO simulado Erenshor, apoiam a medida. Segundo ele, "os gamers têm o direito de saber como seus jogos são feitos e o que estão apoiando".

Brandon Sheffield, da Necrosoft Games, também elogiou a exigência da Valve, afirmando que gostaria que todas as plataformas adotassem uma política semelhante. Helen Carmichael, da Grey Alien Games, compartilha a opinião de que a transparência é essencial, especialmente em um momento em que muitos consumidores estão se manifestando contra jogos gerados por IA.

Alguns desenvolvedores expressaram preocupações sobre a utilização de IA na criação de jogos, argumentando que a tecnologia não deve ser vista como uma necessidade. David Lindsey Pittman, da Minor Key Games, destacou que a justificativa de que a IA é essencial para desenvolvedores solo não se aplica a todos. Ele acredita que a resistência dos jogadores a jogos gerados por IA deve ser levada em conta.

À medida que a indústria evolui, a expectativa é que a discussão sobre o uso de IA nos jogos continue a crescer, especialmente com a previsão de que metade dos jogos lançados na Steam até 2028 utilizará essa tecnologia.