A Aggro Crab, famosa pelo jogo Another Crab’s Treasure, está aproveitando seu sucesso para criar uma nova editora indie chamada Aggro Crab Presents. A iniciativa surge após a empresa ter alcançado um grande êxito com Peak, um dos maiores sucessos indie do ano passado.

Assim como outras desenvolvedoras, como Innersloth e PocketPair, a Aggro Crab deseja apoiar outros criadores de jogos. Essa tendência de estúdios independentes se tornarem editores reflete uma resposta à crise de trabalho na indústria dos games, buscando oferecer contratos mais justos aos desenvolvedores. Esses novos contratos permitem que os criadores mantenham uma maior parte dos lucros de seus jogos, evitando demissões após lançamentos.

Embora não possam competir em escala com grandes empresas como EA ou Activision, os jogos que surgem dessas parcerias costumam ser mais originais e focados na experiência de jogo do que na busca por apelo comercial amplo.

No anúncio, a Aggro Crab Presents destacou que pretende ter uma abordagem mais colaborativa durante o desenvolvimento dos jogos que assinar. Um dos pontos importantes é que a editora não utilizará inteligência artificial para criar conteúdo.

A primeira assinatura da Aggro Crab Presents é um jogo de plataforma chamado Rebounder, que está previsto para ser lançado no próximo ano.