Em uma entrevista recente, Matt Freedman, ex-desenvolvedor da Rockstar Games, compartilhou que a equipe estava certa de que GTA Online não teria sucesso antes de seu lançamento. Freedman comentou que, durante o desenvolvimento, o modo online era considerado um "pensamento secundário".
Ele recordou que muitos testadores de qualidade mencionavam a escassez de conteúdo, afirmando que havia apenas quatro horas de material jogável. Apesar das preocupações, a equipe decidiu continuar o trabalho e ver o que aconteceria. Para surpresa deles, GTA Online se tornou um grande sucesso.
Embora a Rockstar tenha lançado trailers e planejado conteúdo pós-lançamento, como assaltos, o jogo chegou ao mercado com pouco conteúdo. A empresa, no entanto, rapidamente começou a adicionar mais atualizações, o que contribuiu para o fenômeno que o modo online se tornou.
Com quase 13 anos de existência, GTA Online continua recebendo atualizações significativas. A Rockstar, que havia planejado DLCs para a campanha de GTA 5, acabou priorizando o suporte ao modo online, especialmente com o desenvolvimento de Red Dead Redemption 2 em andamento.
Atualmente, a expectativa é que GTA 6 traga uma experiência focada em um jogador, mas a Rockstar ainda não revelou planos claros para o modo online do novo título, mesmo com o anúncio de um servidor oficial de RP para a versão PC de GTA 5, demonstrando o compromisso da empresa com a comunidade.