Desenvolvedores da Ubisoft Barcelona que contribuíram para Assassin's Creed Black Flag Resynced estão se manifestando sobre as demissões anunciadas pela empresa, que ocorrem logo após o jogo ter vendido 2 milhões de cópias em menos de 24 horas.
As demissões na Ubisoft Barcelona foram reveladas no mês passado como parte de uma onda maior de cortes de empregos na companhia. No total, 380 funcionários serão dispensados em diversos escritórios, incluindo Winnipeg, Belgrado (que será fechado), Barcelona e na divisão global de publicações da Ubisoft.
A equipe de Barcelona tem um histórico de apoiar projetos de estúdios maiores da Ubisoft, como os jogos da série Rabbids e Star Trek: Bridge Crew. No caso de Assassin's Creed Black Flag Resynced, o estúdio foi responsável pelas missões subaquáticas do jogo, uma atividade secundária que também foi trabalhada por outra equipe no jogo original.
Manel Cota, um animador técnico e de gameplay do estúdio, expressou sua frustração em uma rede social: "A Ubisoft Barcelona fez todos os níveis subaquáticos. E essa mesma equipe está sendo demitida agora porque a Ubisoft acha que é isso que merecemos :)".
Isabel Codina García, líder de garantia de qualidade na Ubisoft Barcelona, também comentou sobre a situação em uma postagem no LinkedIn, ressaltando que parte da equipe estava trabalhando no jogo há mais de dois anos. Ela mencionou que, duas semanas antes do lançamento, todos foram informados sobre um plano de demissão coletiva.
Os trabalhadores de Barcelona iniciaram uma greve contra as demissões, que deve continuar até quinta-feira, 16 de julho. Um panfleto divulgado durante a paralisação afirma que 51 funcionários perderão seus empregos nas próximas semanas. "Após anos de dedicação à nossa equipe, a empresa virou as costas para nós", diz o panfleto. "Nunca veremos os frutos do nosso trabalho, e a recompensa por nossos esforços será a perda de nossos empregos."
A Ubisoft planeja que a equipe de Barcelona se concentre exclusivamente na franquia Rainbow Six, como parte de mudanças organizacionais mais amplas que têm levado a reestruturações e demissões frequentes na empresa.
Nos últimos tempos, a Ubisoft tem cortado centenas de funcionários e fechado estúdios inteiros. Em janeiro de 2026, a empresa cancelou seis jogos, incluindo o remake de Prince of Persia: Sands of Time, e fechou dois estúdios completamente. Além disso, demissões ocorreram em escritórios em Abu Dhabi e na equipe de Avatar: Frontiers of Pandora.
A situação na Ubisoft gerou protestos, especialmente em Paris, onde a empresa anunciou a eliminação de 200 empregos em sua sede. Em fevereiro, a Ubisoft teve que tranquilizar os fãs sobre o desenvolvimento do aguardado remake de Splinter Cell após a demissão de 40 funcionários no estúdio Ubisoft Toronto.


