Os desenvolvedores da Ubisoft enfrentaram o desafio de reconstruir quase todo o jogo Assassin's Creed 4: Black Flag do zero para criar o remake Assassin's Creed Black Flag Resynced, lançado em 2026. Segundo Richard Knight, diretor do projeto, o código original de 2013 era em grande parte inutilizável para os padrões atuais.

Embora o remake mantenha a história e a estrutura de mundo aberto do original, a equipe teve que desenvolver um novo jogo. Knight afirmou que, por conta das diferenças tecnológicas e de código, eles precisaram usar o original apenas como referência. "Não podemos usar o código do original. É um código muito antigo e a base tecnológica é completamente diferente", explicou.

Além das mudanças significativas, como o combate renovado e uma nova narrativa, a equipe não pôde se apoiar no código antigo, mesmo nas partes que permanecem fiéis ao original. Knight acrescentou que muitos sistemas do jogo foram reconstruídos para oferecer uma versão melhorada do que já existia, permitindo também a implementação de novas mecânicas e ajustes.

Os desenvolvedores já têm ideias para DLCs, mas não confirmaram a volta de conteúdos como Freedom Cry. O foco do remake é uma experiência narrativa pura, sem multiplayer.