Os desenvolvedores da House House confirmaram que o jogo Big Walk não será lançado no Xbox, e que essa decisão é permanente — pelo menos até que Microsoft e Xbox deixem de ser alvos do movimento de boicote palestino (BDS).
Em comunicado, a equipe explicou que a escolha foi feita com base na campanha de boicote liderada por palestinos que aponta a Microsoft como uma empresa envolvida com o governo israelense. A empresa é considerada um alvo prioritário do movimento, especialmente após revelações de que o Azure, serviço de nuvem da Microsoft, foi usado pelo Exército israelense para armazenar dados de comunicações interceptadas em Gaza e na Cisjordânia.
"Temos feito essa decisão com a crença de que mudanças reais podem ser feitas no mundo", disse a equipe. "Acreditamos que a ação coletiva coordenada pode enfrentar até mesmo os interesses mais poderosos, e que um dia, a Palestina será livre."
Apesar de reconhecerem que o bloqueio afeta a experiência de jogar com amigos — especialmente em um jogo feito para ser jogado em dupla —, os criadores afirmam que a posição é uma forma de pressão ética. Eles incentivam os jogadores a conhecerem os argumentos do movimento BDS e a acompanhar os efeitos que a pressão já teve sobre a Microsoft, como protestos internos por parte de funcionários.
Big Walk, um jogo de quebra-cabeças cooperativo com foco na comunicação entre jogadores, já se tornou um dos favoritos do ano entre críticos e jogadores — especialmente pela experiência única de jogar com amigos. No entanto, a decisão de manter o jogo fora do Xbox reforça a posição de que, para os desenvolvedores, ética e impacto social têm prioridade sobre alcance comercial.