Big Walk é um jogo online cooperativo que se destaca por permitir que amigos se reúnam para resolver quebra-cabeças. O termo "friendslop" tem sido utilizado para descrever jogos que promovem essa interação social, e Big Walk não ficou de fora dessa discussão.
Segundo Nico Disseldorp, da House House, o uso do termo é interessante para categorizar jogos que são ótimos para jogar em grupo, mas ele expressou um desejo de que a palavra "slop" não estivesse incluída, pois carrega um certo peso negativo. Ele acredita que esses jogos são feitos com muito cuidado e dedicação.
Os desenvolvedores também revelaram que o mundo de Big Walk é inspirado no Parque Nacional Wilsons Promontory, localizado no sudeste de Victoria, Austrália. Jake Strasser, da House House, afirmou que a topografia e a vegetação do jogo foram baseadas nesse parque, utilizando um mapa de altura LIDAR para criar uma representação fiel do local.
Com um visual que remete ao típico bush australiano, Big Walk busca capturar a essência do ambiente, com árvores de eucalipto e uma paleta de cores que reflete a paisagem local. O jogo já conquistou um público significativo e é visto como uma experiência que prioriza a comunicação e a colaboração entre os jogadores.