A Rebel Wolves, desenvolvedora de Blood of Dawnwalker, revelou que os jogadores têm a opção de enfrentar o chefe final assim que terminarem a seção de tutorial. No entanto, eles alertam que isso será uma tarefa digna de lendas.

O jogo apresenta uma campanha aberta e uma narrativa não linear, onde tudo é opcional. Segundo os desenvolvedores, "você tem um objetivo claro, mas não há um único caminho linear para alcançá-lo". Eles incentivam os jogadores a explorar o mundo e a buscar aliados, mas também destacam que é possível atacar o castelo do antagonista Brencis logo após o prólogo.

Essa abordagem de design foi apresentada como um desafio, e a equipe da Rebel Wolves afirmou que derrotar o chefe final como um recém-transformado Dawnwalker é uma conquista notável.

O jogo, um RPG ambientado em um mundo vampírico, tem gerado grande expectativa, especialmente com Konrad Tomaszkiewicz, diretor de The Witcher 3, liderando o projeto. A data de lançamento está marcada para 3 de setembro deste ano.