Os desenvolvedores de Castlevania: Belmont's Curse comentaram sobre a criação da protagonista Rose Belmont. Inicialmente, não havia uma definição de gênero para a personagem, mas, conforme a história foi se desenvolvendo, a ideia de uma mulher se destacou devido aos laços familiares que seriam abordados.

Em uma entrevista, a diretora Yukiko Hokao afirmou que no início não se pensava em uma protagonista feminina. No entanto, ao construir o mundo e a narrativa, a equipe concluiu que o papel se encaixava melhor em uma mulher, decidindo que a personagem seria filha de Trevor Belmont.

Hokao também revelou que o conceito original incluía a morte da mãe da protagonista antes do início do jogo. Após discussões com Motion Twin e Evil Empire, a decisão final foi por uma protagonista feminina.

O produtor Tsutomu Taniguchi acrescentou que o mundo do jogo não parecia adequado para um protagonista masculino. Ele mencionou que, embora isso pudesse ser interessante, a decisão natural foi optar por uma mulher.

O diretor criativo Emmanuel Nouaille destacou como o gênero da protagonista se alinha aos temas do jogo, especialmente a herança da maldição da mãe, Sypha, que cria uma conexão forte entre mãe e filha. Isso motiva Rose a buscar vingança pela morte de sua mãe e enfrentar seu destino.