Os desenvolvedores de Dragon’s Dogma 2, da Capcom, discutiram as diferenças nas expectativas dos jogadores de diversas regiões, especialmente entre o Japão e o Ocidente. Com o lançamento da expansão Dark Arisen se aproximando, a equipe reconheceu que as preferências dos fãs variam bastante, tornando desafiador atender a todos.
De acordo com os produtores Naoto Oyama e Yoshiaki Hirabayashi, e o diretor Kento Kinoshita, os jogadores japoneses buscam experiências diferentes em RPGs em comparação com seus colegas ocidentais. Isso leva a um dilema na hora de implementar mudanças no jogo, já que o feedback muitas vezes é oposto entre as regiões.
Hirabayashi mencionou que, embora a dificuldade seja uma característica importante de Dragon’s Dogma, a equipe deseja evitar obstáculos que possam prejudicar a diversão dos jogadores. "Não acreditamos que a fricção intencional seja a identidade central de Dragon’s Dogma 2", afirmou. Eles buscam um equilíbrio que permita aos jogadores sentir um senso de realização, mesmo que isso signifique enfrentar desafios.
Com a nova expansão, a equipe planeja reintroduzir a personalização de armas, algo solicitado pelos fãs, mas que poderá ser desativado nas configurações, atendendo assim a diferentes preferências. A inclusão de um Modo Difícil também foi uma resposta a pedidos dos jogadores.
Os desenvolvedores esperam que a expansão, programada para 8 de outubro, possa oferecer uma nova experiência, com melhorias na qualidade de vida, sem perder a essência do que torna este RPG de mundo aberto especial.