Amplitude Studios, a desenvolvedora por trás de jogos como Endless Legend e Humankind, está se preparando para o lançamento de Endless Legend 2, que está prestes a sair do acesso antecipado, e para o desenvolvimento de Humankind 2. O estúdio enfrenta o desafio de atender às expectativas de uma comunidade de jogadores extremamente engajada.
Romain de Waubert de Genlis, diretor criativo da Amplitude, comentou que Humankind teve dois picos significativos de novos jogadores: um no lançamento do jogo e outro inesperado, após a chegada de Civilization 7, que atraiu um milhão de novos usuários.
O estúdio foi um dos pioneiros no acesso antecipado, permitindo que jogadores participassem do desenvolvimento de seus jogos desde as fases iniciais. De Waubert de Genlis relembra que, quando lançaram Endless Space em 2012, a comunidade estava ciente de que o jogo não estava finalizado. No entanto, com a evolução do acesso antecipado ao longo dos anos, as expectativas dos jogadores mudaram significativamente.
Atualmente, muitos jogadores esperam que os jogos em acesso antecipado sejam quase completos, com atualizações constantes e melhorias baseadas no feedback. "Se um jogador não gosta de uma parte do jogo, pode deixar uma crítica negativa que pode impactar a percepção geral do título", explica de Waubert de Genlis.
Apesar das dificuldades, a equipe da Amplitude acredita que a concorrência saudável é benéfica para todos no gênero 4X. De Waubert de Genlis enfatiza que, embora a comunidade de Civilization tenha expectativas diversas, ainda há espaço para inovação e evolução dentro do gênero. O estúdio está comprometido em continuar desafiando os limites do que um jogo 4X pode oferecer.