Os desenvolvedores de Gears of War: E-Day, da The Coalition, estão vivendo um clima de tensão e desânimo, mesmo com o lançamento do jogo se aproximando. Segundo relatos divulgados pelo Eurogamer, os funcionários passaram meses em jornadas extenuantes — conhecidas como "crunch" — nos últimos estágios do desenvolvimento, o que já deixou muitos esgotados.

Apesar de terem sido considerados relativamente protegidos de demissões anteriores por estarem envolvidos em um projeto de alto perfil, há agora preocupação real de que a equipe possa ser cortada a qualquer momento. Uma fonte afirmou que o clima no estúdio é de cautela extrema: "Nem sequer vamos comemorar até três meses após o lançamento, só para garantir que não haja surpresas".

Os temores se intensificaram com a saída do diretor criativo do jogo, Juan Vaca, que foi demitido duas semanas antes do lançamento. "É como planejar uma refeição para toda a família durante um ano e, no dia, ser barrado na porta", disse um funcionário, comparando a situação a um desastre emocional.

Isso ocorre em meio às grandes mudanças estruturais no Xbox. Em julho, o presidente Asha Sharma anunciou a redução de 3.200 vagas no grupo, com 1.600 demissões já realizadas. Em setembro, um novo lote de cortes foi confirmado, junto com a transferência do estúdio Halo para a Activision e a incorporação da Rare ao mesmo grupo.

Apesar de o Xbox ter reconhecido o esforço extra dos times — incluindo horas extras que serão compensadas com férias adicionais — muitos funcionários não confiam mais nas promessas da liderança. "É difícil acreditar em qualquer coisa que venha de cima depois de descartar gente assim", disse um dos funcionários.

A Microsoft não se manifestou oficialmente sobre o relatório, mas confirmou que o trabalho árduo dos desenvolvedores foi notado. O futuro da The Coalition permanece incerto, mesmo com o jogo prestes a sair no dia 1º de outubro de 2026 — um lançamento que, para muitos, não será motivo de celebração.