Um recente relatório da Associação de Jogos Online do Japão (JOGA) revelou que 100% dos desenvolvedores de jogos online no Japão estão utilizando IA generativa. Este dado foi extraído da edição de 2026 do relatório de pesquisa de mercado da JOGA.
Segundo um prévia publicada pela Famitsu, a ferramenta mais popular entre os desenvolvedores é o Google Gemini, utilizado por 94% deles. Outras ferramentas notáveis incluem Claude, da Anthropic, com 84% de uso, e o GitHub CoPilot, da Microsoft, com 76%.
As principais aplicações da IA generativa entre os desenvolvedores estão relacionadas à análise de preferências dos usuários e à previsão de comportamento dos jogadores. No entanto, o relatório também revelou preocupações significativas entre os jogadores, especialmente sobre possíveis violações de direitos autorais e a homogeneização dos jogos devido ao uso dessa tecnologia.
Embora a adoção da IA generativa esteja crescendo no Japão, é importante notar que jogos offline e para consoles não foram considerados na pesquisa. Em um levantamento anterior, realizado durante a Tokyo Game Show de 2025, 50% dos desenvolvedores afirmaram utilizar IA generativa de alguma forma.
Estúdios como a Capcom confirmaram a eficácia da IA generativa, mas enfatizaram que o aspecto criativo do desenvolvimento de jogos continuará sendo liderado por humanos. A Sony compartilhou uma visão semelhante em uma apresentação recente para investidores.
Enquanto desenvolvedores asiáticos mostram uma aceitação crescente da IA generativa, os estúdios ocidentais permanecem mais cautelosos. Por exemplo, enquanto a Epic Games está promovendo o uso de ferramentas de IA em suas novas versões do Unreal Engine, estúdios como a Adhoc Studios se opuseram explicitamente ao seu uso.
Além disso, a aceitação da IA entre os consumidores ocidentais é mais baixa, com apenas 38% dos investidores ricos se sentindo confortáveis com a tecnologia, segundo a Cerulli Associates. Isso reflete um ceticismo crescente em relação à IA generativa, tanto entre jogadores quanto investidores.
O futuro da adoção de IA generativa pelos desenvolvedores de jogos japoneses pode ser afetado pelo aumento dos custos associados a essas tecnologias, levantando questões sobre sua viabilidade a longo prazo no setor.