O jogo Marvel Tōkon: Fighting Souls tem se saído bem no PlayStation, mas enfrentou sérias dificuldades no PC desde a fase beta.
De acordo com a Arc System Works, o título vendeu mais cópias no PlayStation 5 do que no PC. O feedback negativo em relação à versão de Steam prejudicou a recepção do jogo, apesar das atualizações que melhoraram seu desempenho.
O produtor Takeshi Yamanaka comentou em uma entrevista que recuperar a confiança dos jogadores no PC será um processo desafiador. Ele expressou a intenção da equipe de criar um ambiente onde os jogadores possam desfrutar do jogo que foi cuidadosamente desenvolvido.
Yamanaka também pediu desculpas aos jogadores de PC que enfrentaram problemas de desempenho no lançamento e ressaltou que a equipe está lidando com a situação de forma direta para melhorar a experiência. Ele acredita que, com esforço contínuo, poderão oferecer uma versão do jogo ainda melhor.
Os problemas de desempenho da versão para PC parecem estar relacionados a uma demanda excessiva de memória do sistema. Alguns jogadores relataram que versões piratas do jogo funcionavam melhor, possivelmente por não possuírem os sistemas de proteção encontrados nas versões oficiais.
Se a Arc System Works conseguir resolver essas questões, isso poderá melhorar a situação para o gênero de jogos de luta, que já enfrenta um ano complicado.