A equipe da 4A Games, desenvolvedora ucraniana de Metro 2039, revelou como a invasão da Rússia em 2022 impactou não apenas suas vidas, mas também a direção do jogo. Segundo o diretor criativo Andriy Shevchenko, a realidade da guerra trouxe novas visões e filosofias para a equipe, refletindo diretamente na narrativa do jogo.
O produtor executivo Jon Bloch destacou que, antes da invasão, os jogos da série abordavam a prevenção da guerra. Com a nova situação, a história agora foca nas consequências do conflito. "Tivemos que mudar nossa abordagem sobre que tipo de história queríamos contar", afirmou Bloch.
Os desenvolvedores também comentaram sobre as lições aprendidas com os jogos anteriores. Shevchenko enfatizou a importância de evitar espaços vazios, buscando uma maior densidade em todos os aspectos do jogo. Bloch acrescentou que a equipe reformulou o motor gráfico para suportar ray tracing, visando uma experiência mais realista e rica em detalhes.
Ao falar sobre dicas para novos jogadores, Shevchenko recomendou que não tenham medo de explorar. "Explore e você encontrará muitas coisas interessantes", disse. Ulmer, co-diretor criativo, aconselhou a não ter pressa, ressaltando que Metro é uma experiência que deve ser absorvida com calma.
Os desenvolvedores também sugeriram que os jogadores usem a corrida apenas quando necessário, para apreciar melhor a atmosfera do jogo. "Aproveite. Leve seu tempo", concluiu Ulmer.